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iphone - 绘制动画

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javascript - 如何在 for 循环的每次传递中增加动画延迟

首先,我创建了一个基本演示,展示了我现在拥有的东西here.其次,这是我正在使用的javascript。varboxes=["#one","#two","#three","#four"];boxhover=function(a){$("#hover").hover(function(){$(a).stop(true).delay(250).animate({opacity:1});},function(){$(a).stop(true).delay(250).animate({opacity:0});})}for(vari=0;i我希望实现的是让每个盒子一个接一个地悬停,延迟时间为25

javascript - 通过在它们周围徒手绘制来选择 SVG 元素

我正在做一个项目,我想在一些SVG元素周围画一条线,以便选择区域内的对象。这是我现在的截图。我已经使用Paint添加了线条,以便完全清楚我想要实现的目标。我想选择绘制的圆圈内的两个rect。我看到了一些必须解决的步骤:在mousedown处创建一个path元素并记录鼠标移动直到mouseup关闭路径,以防用户没有画圆查找完全或部分在圆圈内的svg元素您看到了哪些方法,您对如何着手有什么建议吗?我正在使用D3.js.这slide(作者MikeBostock,D3的创建者)可能值得一看。 最佳答案 我会执行以下步骤:获取手绘形式的aab

javascript - 绘制多条实时线

我想使用JSON文件绘制多条实时线。我基本上是从网站检索JSON文件,获取时间数据(以秒为单位的持续时间),将它们转换为分钟并将它们推送到数据数组中。此代码每秒检查一次JSON文件。我想添加尽可能多的行。例如,我想添加数据数组中元素的平均值(平均持续时间)并将其绘制在同一平面上。我试图添加另一个“线”和“路径”变量,但我无法同时绘制它。数据数组是一个空数组,开头有44个元素,每次代码检查JSON文件时,它都会用检索到的持续时间数据替换这些零。这是我只画一条线的代码。functiongraph(){varn=43,duration=1000,now=newDate(Date.now()-

javascript - 将动画 GIF 编码为 Base64

我一直在寻找一种方法来将动画GIF从给定的URL编码为base64,而无需使用jquery等外部库(如果绝对必要,我会使用它)。我有foundresults将静态图像编码为base64,但它们都使用canvas,而canvas.toDataURL()只会编码动画GIF的单帧。有没有一种方法可以在不使用canvas的情况下将动画GIF(或与此相关的任何图像)编码为base64? 最佳答案 是的,您可以使用FileReader.readAsDataURL()(examplebasedonMDNwebdocs):functionprevi

javascript - 在 Node.js 中使用 GM 生成动画 GIF

所以我已经处理这个问题几天了,当我准备好寻求帮助时,我明白了这一点。我正在尝试使用graphicsmagic在基于node.js的应用程序中生成动画gif包。我生成了几张看起来有点像那样的幻灯片varslides=[];for(vari=0;i我可以将它们转换成流或缓冲区,我可以将它们作为单独的文件保存在硬盘驱动器上,这样就可以了但我的问题是如何根据这些幻灯片制作动画gif完全在内存中,而不将单个文件保存在硬盘上?我看到gm有类似#delay()的方法和#page()所以从技术上讲,我可以制定一个像这样的命令convert-delay200-pageslide1.gif-pagesli

javascript - 如何在 Leaflet map 上打印/显示/绘制 MultiPolygon GeoJSON

我正在尝试在Leafletmap中显示GeoJSONMultiPolygon对象。我从PostgreSQL数据库中以JSON格式获取它,然后将其转换为GeoJSON。我已经在GeoJSONLint中验证了deMultiPolygon对象没关系:但我无法在我的应用程序中完成此操作=(这是我的代码:$http.get(URI_SERVICE+"buscar-clase/"+JSON.stringify(params)).success(function(data){console.log(L.multiPolygon(data.coordinates).toGeoJSON());adaLa

javascript - 制作一个无限动画jQuery

我想给一个div做一个无限动画。我成功地制作了一个无限移动的div,但它并没有显示为一致的动画。div正在移动然后再次调用该函数并再次移动,您可以看到动画何时停止以及何时再次开始。这是我做的代码:this.movePipesHolder=function(){this.pos=this.pos-10;parent=this;$('#pipesHolder').animate({"left":this.pos},function(){parent.movePipesHolder();});}我希望我的解释是正确的。 最佳答案 根据JQ

javascript - 停止动画时重置 jQuery 动画

我从这个website得到了惊人的涟漪效应实现它使用SVG/Circle元素和jQuery动画函数在用户单击时创建波纹效果。虽然我有基本的编程知识,但我对JavaScript和jQuery方法/函数的了解较少,所以我确实阅读了很多关于JS和jQuery的研究。我找到了涟漪效应的实现;有用、轻量且简单,所以我想探索和扩展代码以适应我的项目。好的,所以我首先需要知道的是,当动画停止时如何重置动画所做的更改?我知道这对您来说是一个简单的问题,但作为JS和jQuery的初学者,我该如何实现?这是演示code看看这里到底发生了什么。我尝试添加函数(如代码所示):complete:function

javascript - 通过一组 N 个点绘制一条曲线,其中 N>2

我需要使用Javascript通过N>2的N个点平滑地绘制一条曲线。我目前在html5Canvas对象中使用bezierCurveTo()。我投入了大量时间来寻找实现此目的的最佳方法,虽然Catmull-RomSplines听起来很有前途,但我不知道有什么方法可以将它们绘制成线条。因此,我只剩下Poly-lineBézier曲线,需要找到所有中间控制点。我花了很多时间重新学习数学,但我有一个部分可用的例子here。这条线有时不是特别平滑,而且我的控制点对于某些矢量是关闭的问题。Here是我最初的math.stackexchange问题,我要求它获得控制点的大部分数学。我也愿意使用Cat

javascript - div 完成动画后的事件?

如何让函数在某个元素完成动画后运行?这是一个像动画一样的向下滑动,元素是隐藏的,当点击某些东西时,它会通过向下滑动它的内容(+高度)而变得可见。我无法控制那个元素的动画函数,所以我不能使用$.animate函数的回调选项...现在我有类似的东西$('.trigger').click(function(){//哪个有用,但我不喜欢,感觉很老套 最佳答案 如果您使用的是jQuery1.5+,则可以使用jQuerypromise()方法:http://jsfiddle.net/rGBk7/例如/*doanimation*/$("div")